據(jù)英國(guó)每日郵報(bào)(Daily Mail)報(bào)道,愛好視頻游戲的研究人員組裝了一套使用微軟的Kinect體感設(shè)備控制的激光光鑷(Laser tweezers)。(http://www.edphoton.com )
蘇格蘭鄧迪大學(xué)的David McGloin及其同事,利用Xbox控制器引導(dǎo)高度聚焦的激光束來(lái)捕捉、移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)小至細(xì)胞的粒子。(http://www.edphoton.com )
七十年代發(fā)展起來(lái)的激光光鑷技術(shù)有許多應(yīng)用,廣泛用于實(shí)驗(yàn)室,但是長(zhǎng)期以來(lái)物理學(xué)家們一直在苦于尋找一個(gè)接口來(lái)控制他們�,F(xiàn)在鄧迪大學(xué)應(yīng)用光學(xué)操縱組負(fù)責(zé)人McGloin博士和他的團(tuán)隊(duì)利用自己的身體,通過(guò)使用Windows 7和Kinect控制微粒復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)。(http://www.edphoton.com )
Kinect本是一款用于微軟Xbox機(jī)器控制的體感設(shè)備,玩家僅僅使用自己的肢體就可以控制視頻游戲。該設(shè)備包括一個(gè)類似網(wǎng)絡(luò)攝像頭的相機(jī),一個(gè)用于測(cè)量距離的紅外激光,和一個(gè)用于數(shù)據(jù)解讀以三 維跟蹤人體的微芯片。雖然Kinect最初是用于各種游戲的,但是許多用戶認(rèn)識(shí)到Kinect可能有其他用途,他們將Kinect用于自己的項(xiàng)目,使得微軟發(fā)布了PC發(fā)展工具箱以使研發(fā)更為簡(jiǎn)單。(http://www.edphoton.com )
鄧迪大學(xué)開發(fā)的接口允許用戶通過(guò)移動(dòng)他們的手、手臂和身體來(lái)選擇和推動(dòng)電腦屏幕上可見的極小的微粒。通過(guò)揮動(dòng)手,用戶可以創(chuàng)建一個(gè)捕獲地區(qū)并控制顆粒,這些顆�?梢酝ㄟ^(guò)胳膊和手的進(jìn)一步動(dòng)作來(lái)?yè)炱鸷鸵苿?dòng)。迄今McGloin博士的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)測(cè)試了他們稱之為HoloHands的設(shè)備。他們使用實(shí)驗(yàn)室的其他標(biāo)準(zhǔn)紅外全息激光系統(tǒng)移動(dòng)微米量級(jí)的硅微球。雖然Kinect有一個(gè)直觀的界面,但是HoloHands對(duì)Kinect的依賴導(dǎo)致了一些局限性,尤其是時(shí)間滯后和對(duì)身體運(yùn)動(dòng)的誤判。McGloin博士和他的團(tuán)隊(duì)還說(shuō),長(zhǎng)期揮舞手臂移動(dòng)粒子很快就使人感覺疲勞,他們還沒有研究出如何讓Kinect執(zhí)行定量測(cè)量�!斑@使得它用于精密工作具有挑戰(zhàn)性的,”他們?cè)诿赓M(fèi)期刊arXiv上發(fā)表的網(wǎng)上論文上說(shuō)。但是他們指出,HoloHands可能成為一個(gè)有用的教學(xué)助手,他們可能向新一代學(xué)生展示光鑷的潛力。(http://www.edphoton.com )
麻省理工學(xué)院技術(shù)評(píng)論(MIT Technology Review)補(bǔ)充說(shuō),想象簡(jiǎn)單的激光光鑷游戲的發(fā)展沒有超出可能性范圍,比如乒乓球和硅微球。研究人員寫道:“由于本科教學(xué)實(shí)驗(yàn)室越來(lái)越多地使用光鑷和光束操縱技術(shù),Kinect為控制高端昂貴的設(shè)備提供了一個(gè)相對(duì)低成本的接口,使學(xué)生更易于發(fā)展許多跨學(xué)科的技能�!按送�,我們建議科學(xué)中心和展覽以及其他形式的社區(qū)外展活動(dòng)使用Kinect來(lái)控制這類設(shè)備�!�(http://www.edphoton.com )